디스코드 끝말잇기 봇 사용법
끝말잇기는 규칙을 설명할 필요가 없는 게임이에요. 그래서 처음 온 사람도 바로 낄 수 있어요. 문제는 사람이 직접 하면 "그 낱말이 진짜 있냐", "시간 넘었다" 같은 다툼이 생기기 쉽다는 거예요. 디스코드 끝말잇기 봇을 쓰면 봇이 사전 목록으로 낱말을 확인하고, 시간을 재고, 이긴 사람에게 포인트까지 줘요. 이 글에서는 픽가드로 끝말잇기를 여는 방법을 처음부터 알려 드려요.
⚡ 바로 설정하고 싶다면: 사용법 · 끝말잇기
1. 먼저 켜기
끝말잇기는 따로 켤 필요 없이 말놀이 게임(초성퀴즈 · 숫자야구 · 업다운)과 같은 설정을 따라요.
- 대시보드 → 커뮤니티 → 출석 · 게임에서 게임 기능을 켜요. 게임 기능은 기본으로 꺼져 있어요.
- 같은 화면의 🔤 말놀이 게임이 켜져 있는지 확인해요 (기본 켜짐).
- 게임 채널을 정해 두면 그 채널에서만 할 수 있어요. 비워 두면 어디서나 돼요.
끝말잇기를 여는 채널에서 픽가드에게 채널 보기 · 메시지 보내기 · 메시지 기록 보기 권한이 있어야 해요. 한 채널에서는 한 번에 한 판만 열려요.
2. 봇과 대결하기
/게임 끝말잇기 봇과대결 [난이도] — 혼자서도 바로 할 수 있어요. 난이도는 쉬움 · 보통(기본) · 어려움 중에 골라요.
- 봇이 첫 낱말을 내요. 예: 사과
- 내 차례가 되면 20초 안에 채팅으로 낱말을 쳐요. 예: 과일
- 맞으면 ✅ 반응이 붙고, 봇이 바로 다음 낱말을 내요. 시작할 글자와 남은 시간도 알려 줘요.
- 틀리면 ❌ 와 함께 이유를 알려 주고 다시 낼 수 있어요. 5번 틀리거나 20초가 지나면 져요.
- 봇이 이을 낱말을 못 찾으면 내가 이겨요.
난이도가 높을수록 봇이 까다로워요. 쉬움은 흔하고 잇기 쉬운 낱말을, 보통은 조금 덜 흔한 낱말까지 써요. 어려움은 이을 낱말이 적은 글자로 끝나는 낱말을 골라 몰아붙이고, 처음 5턴이 지나면 한방 단어도 자주 써요.
3. 여럿이 하기
/게임 끝말잇기 여럿이 — 채널에 있는 사람들이 차례대로 잇고, 한 명씩 떨어지다 마지막 한 명이 남으면 우승이에요.
- 모집 글이 올라오면 30초 동안 🙋 참가 버튼으로 들어와요. 한 판에 2~16명이에요. 연 사람은 2명 이상 모이면 ▶️ 바로 시작을 눌러도 돼요.
- 차례는 봇이 섞어서 정하고, 봇이 첫 낱말을 내요.
- 내 차례가 되면 멘션으로 알려 줘요. 15초 안에 낱말을 쳐요.
- 틀린 낱말을 내거나 시간이 지나면 바로 탈락이에요. 여럿이에서는 다시 낼 기회가 없어요.
- 앞 낱말로 이을 수 있는 낱말이 하나도 남지 않으면 그 차례인 사람이 탈락하고, 다음 사람이 아무 낱말로 새로 시작해요.
30초가 지나도 2명이 안 모이면 판이 열리지 않아요. 혼자라면 봇과대결을 해 보세요. 끝나면 우승자와 순위, 이어진 낱말 수, 가장 긴 낱말을 보여 줘요.
4. 규칙: 두음법칙 · 한방 단어
- 두음법칙 인정 — 앞 낱말이
력으로 끝나면역으로,로로 끝나면노로 시작해도 돼요. 봇이 "시작 글자: 력 또는 역" 처럼 알려 줘요. - 명사만, 두 글자 이상 — 단어 목록에 있는 낱말만 인정해요. 한 판에서 이미 나온 낱말은 다시 쓸 수 없어요.
- 한방 단어는 처음 5턴 금지 — 한방 단어는 끝 글자로 시작하는 낱말이 목록에 하나도 없어서 상대가 이을 수 없는 낱말이에요. 판이 너무 빨리 끝나지 않도록 처음 5턴(낱말 5개) 동안은 못 써요. 그 뒤로는 써도 되고, 쓰면 💥 한방! 이라고 알려 줘요.
- 답으로 보는 것 — 내 차례에 한글로만 된 낱말 하나를 쳐야 답으로 봐요. 다른 사람 차례에 친 말이나 띄어쓰기·영어가 섞인 말은 잡담으로 보고 넘어가요.
5. 보상과 멈추기
- 봇과대결 승리 — 쉬움 15 · 보통 30 · 어려움 50. 내 낱말이 3개 이상이어야 받아요.
- 여럿이 우승 — 20에 다른 참가자 1명마다 10씩 더해요 (최대 100). 예: 5명이 하면 60.
- 끝말잇기 보상은 한 사람 하루 300까지예요. 받은 포인트는
/출석·미니게임과 같은 서버 포인트라/게임 상점에서 쓸 수 있어요. 베팅이 없어서 포인트를 잃지 않아요. /게임 끝말잇기 그만— 판을 연 사람이나 메시지 관리 권한이 있는 운영진이 판을 멈춰요. 멈추면 보상 없이 요약만 보여 줘요.
판은 봇의 메모리에만 있어서, 봇이 다시 시작되면 하던 판이 사라져요. 그럴 땐 새로 열어 주세요.
6. 운영 팁
#게임채널을 따로 두고 게임 채널로 정해 두면 일반 채팅이 깔끔해요.- "오늘 밤 9시 끝말잇기 대회"처럼 공지로 시간을 정해 두면 여럿이 판에 사람이 잘 모여요.
- 초성퀴즈 · 숫자야구 · 업다운도 같은 설정으로 쓸 수 있어요. 초성퀴즈 · 말놀이 게임 가이드를 함께 보세요.
- 모은 포인트를 추첨 참가비나 상점 역할로 쓰게 하면 게임할 이유가 생겨요.
자주 묻는 질문
낱말을 쳤는데 반응이 없어요.
내 차례일 때 한글로만 된 낱말 하나(두 글자 이상)를 쳐야 답으로 봐요. 다른 사람 차례이거나 띄어쓰기·영어·이모지가 섞이면 잡담으로 보고 넘어가요. 답으로 본 낱말에는 ✅ 나 ❌ 반응이 붙어요.
분명히 있는 낱말인데 목록에 없대요.
끝말잇기는 표준국어대사전에서 뽑은 명사 가운데 자주 쓰는 약 4만 9천 개만 써요. 고유 명사(사람·땅 이름 등), 아주 드문 낱말, 아홉 글자 이상 낱말, 나쁜 말은 목록에 없어요. 봇과대결에서는 5번까지 다시 낼 수 있어요.
끝말잇기가 안 열려요.
대시보드 → 출석 · 게임에서 게임 기능과 말놀이 게임이 켜져 있는지, 게임 채널을 정했다면 그 채널인지 확인하세요. 한 채널에서는 한 번에 한 판만 열리고, 봇에게 채널 보기 · 메시지 보내기 · 메시지 기록 보기 권한이 있어야 해요.
판을 중간에 멈추고 싶어요.
/게임 끝말잇기 그만 을 입력하세요. 판을 연 사람이나 메시지 관리 권한이 있는 운영진만 멈출 수 있어요. 멈추면 보상 없이 이어진 낱말 수와 가장 긴 낱말만 보여 줘요.
단어 목록 출처
끝말잇기 단어 목록은 korean-noun(semanticist21)을 가공한 자료예요. korean-noun 은 표준국어대사전(국립국어원, CC BY-SA 2.0 KR)의 명사와 한국어 위키백과(Wikipedia contributors, CC BY-SA 4.0)의 단어 빈도로 만들어졌어요. 픽가드는 빈도 순서만 남기고, 2~8글자 한글 낱말만 고르고, 중복과 나쁜 말 몇 개를 뺐어요. 이 단어 목록은 CC BY-SA 4.0 으로 배포해요.
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픽가드로 3분 만에 설정하기
초대 후 /시작하기 를 입력하세요. 기본 보안·관리 설정이 한 번에 끝나요.